=============================================================================== = V i t a j t e v o V I M T u t o r i a l i - Verzia 1.5 = =============================================================================== Vim je ve�mi v�konn� editor, ktor� m� pr�li� ve�a pr�kazov na to aby mohli byt v�etky pop�san� vo v�uke akou je t�to. T�to v�uka popisuje dostato�n� mno�stvo pr�kazov nato aby bolo mo�n� pou��va� Vim ako viac��elov� editor. Pribli�n� �as potrebn� na prebratie tejto v�uky je 25-30 min�t, z�vis� na tom, ko�ko je str�ven�ho �asu s presk��avan�m. Pr�kazy v lekci�ch modifikuj� text. Vytvor k�piu tohto s�boru aby sa mohlo precvi�ova� na �om (pri �tarte "vimtutor" je toto k�pia). Je d�le�it� zapam�ta� si, �e t�to v�uka je vytvoren� pre v�uku pou��van�m. To znamen�, �e je potrebn� si pr�kazy vysk��a�, aby bolo u�enie spr�vne. Ak len �itas text, pr�kazy zabudne�! Presved� sa, �e Shift-Lock NIEJE stla�en� a stla�t kl�vesu j nieko�ko kr�t, aby sa kurzor posunul nato�ko, �e lekcia 1.1 celkom zapln� obrazovku. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 1.1: POHYB KURZOROM ** Pre pohyb kurzorum stla� kl�vesy h,j,k,l ako je zn�zornen�. ** ^ k Funkcia: Kl�vesa h je na�avo a vykon� pohyb do�ava. < h l > Kl�vesa l je napravo a vykon� pohyb doprava. j Kl�vesa j vyzer� ako ��pka dole v 1. Pohybuj kurzorom po obrazovke, k�m si na to nezvykne�. 2. Dr� stla�en� kl�vesu pre pohyb dole (j), k�m sa jej funkcia nezopakuje. ---> Teraz sa u� vie� pohybova� na nasleduj�cu lekciu. 3. Pou�it�m kl�vesy pre pohyb dole prejdi na Lekciu 1.2. Pozn�mka: Ak si niesi ist� t�m �o si nap�sal, stla� <ESC> na prechod do norm�lneho m�du. Pozn�mka: Kurzorov� kl�vesy s� tie� funk�n�. Ale pou��van�m hjkl sa bude� schopn� pohybova� r�chlej�ie, ke� si zvykne� ich pou��va�. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 1.2: SPک�ANIE A ZATV�RANIE VIMU !! POZN�MKA: Pred vykonan�m t�chto krokov si pre��taj cel� t�to lekciu !! 1. Stla� kl�vesu <ESC> (aby si sa u�ite nach�dzal v norm�lnom m�de) 2. Nap��: :q! <ENTER>. ---> T�m ukon��� pr�cu s editorom BEZ ulo�enia zmien, ktor� si vykonal. Ak chce� ulo�i� vykonan� zmeny a ukon�i� pr�cu s editorom nap��: :wq <ENTER> 3. Ke� sa dostane� na pr�kazov� riadok, nap�� pr�kaz, ktor�m sa dostane� spe� do tejto v�uky. To m��e by�: vimtutor <ENTER> Zvy�ajne sa pou��va: vim tutor <ENTER> ---> 'vim' znamen� spustenie editora vim, 'tutor' je n�zov s�boru, ktor� chce� editova�. 4. Ak si si tieto kroky spo�ahlivo zapam�tal, vykonaj kroky 1 a� 3, pre ukon�enie a znovu spustenie editora. Potom presu� kurzor dole na lekciu 1.3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 1.3: EDIT�CIA TEXTU - MAZANIE ** Stla�enie kl�vesy x v norm�lnom m�de zma�e znak na mieste kurzora. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->. 2. Aby si mohol odstr�ni� chyby, pohybuj kurzorom k�m neprejde na znak, ktor� chce� zmaza�. 3. Stla� kl�vesu x aby sa zmazal nechcen� znak. 4. Zopakuj kroky 2 a� 4 a� k�m veta nieje spr�vna. ---> Kraava skoo�illa ccezz mesiiac. 5. Ak je veta spr�vna, prejdi na lekciu 1.4. POZN�MKA: Nesk��aj si zapamet� obsah tejto v�uky, ale sa u� pou��van�m. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 1.4: EDIT�CIA TEXTU - VKLADANIE ** Stla�enie kl�vesy i v norm�lnom m�de umo��uje vkladanie textu. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok za zna�ku --->. 2. Pre upravenie prv�ho riadku do rovnak�ho tvaru ako je druh� riadok, presu� kurzor na prv� znak za misto, kde m� by� text vlo�en�. 3. Stla� kl�vesu i a nap�� potrebn� text. 4. Po opraven� ka�dej chyby, stla� <ESC> pre n�vrat do norm�lneho m�du. Zopakuj kroky 2 a� 4 k�m nieje veta spr�vna. ---> Tu je text ch�baj�ci tejto. ---> Tu je nejak� text ch�baj�ci od tejto �iary. 5. Ke� sa dostato�ne nau��� vklada� text, prejdi na nasleduj�ce zhrnutie. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ZHRNUTIE LEKCIE 1 1. Kurzor sa pohybuje pou�it�m kl�ves so ��pkami alebo kl�vesmi hjkl. h (do lava) j (dole) k (hore) l (doprava) 2. Pre spustenie Vimu (z pr�kazov�ho riadku) nap��: vim FILENAME <ENTER> 3. Na ukon�enie Vimu nap��: <ESC> :q! <ENTER> pre zru�enie v�etk�ch zmien alebo nap��: <ESC> :wq <ENTER> pre ulo�enie zmien. 4. Na zmazanie znaku na mieste kurzora nap�� v norm�lnom m�de: x 5. Pre vlo�enie textu na mieste kurzora v norm�lnom m�de nap��: i vkladan� text <ESC> POZN�MKA: Stla�enie <ESC> �a premiestn� do norm�lneho m�du alebo zru�� nejak� nechcen� a �iasto�ne dokon�en� pr�kaz. Teraz pokra�uj lekciou 2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 2.1: Mazacie pr�kazy ** Nap�sanie pr�kazu dw zma�e znaky do konca slova. ** 1. Stla� <ESC> aby si bol bezpe�ne v norm�lnom m�de. 2. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->. 3. Presu� kurzor na za�iatok slova, ktor� je potrebn� zmaza�. 4. Nap�� dw aby slovo zmizlo. POZN�MKA: P�smen� dw sa zobrazia na poslednom riadku obrazovky tak ako ich p��e�. Ak p��e� nie�o zle, stla� <ESC> a za�ni znova. ---> Tu je nieko�ko slov z�bava, ktor� nie patria list do tejto vety. 5. Zopakuj kroky 3 a� 4 k�m veta nieje spr�vna a prejdi na lekciu 2.2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 2.2: VIAC MAZAC�CH PR�KAZOV ** Nap�sanie pr�kazu d$ zma�e znaky do konca riadku ** 1. Stla� <ESC> aby si bol bezpe�ne v norm�lnom m�de. 2. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->. 3. Presu� kurzor na koniec spr�vnej vety (ZA prv� bodku). 4. Nap�� d$ aby sa zmazali znaky do konca riadku. ---> Niekto nap�sal koniec tohto riadku dvakr�t. koniec tohot riadku dvakr�t. 5. Prejdi na lekciu 2.3 pre pochopenie toho �o sa stalo. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 2.3: ROZ�IROVACIE PR�KAZY A OBJEKTY Form�t mazacieho pr�kazu d je nasledovn�: [��slo] d objekt ALEBO d [��slo] objekt Kde: ��slo - ud�va ko�ko kr�t sa pr�kaz vykon� (volite�n�, implicitne=1) d - je pr�kaz pre mazanie objekt - ud�va na �om sa pr�kaz vykon�va (vyp�san� ni��ie) Kr�tky v�pis objektov: w - od kurzora do konca slova, vr�tanie medzier e - od kurzora do konca slova, BEZ medzier $ - od kurzora do konca riadku. POZN�MKA: Ak stla��� kl�vesu objektu v norm�lnom m�de bez pr�kazu, kurzor sa presunie na miesto �pecifikovan� vo v�pise objektov. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 2.4: V�NIMKA V 'PR�KAZOVOM OBJEKTE' ** Nap�sanie pr�kazu dd zma�e cel� riadok. ** Vzh�adom na frekvenciu mazania cel�ho riadku, sa autori Vimu rozhodli, �e bude jednoduch�ie maza� cel� riadok nap�san�m dvoch p�smen d. 1. Presu� kurzor na druh� riadok v texte na spodu. 2. Nap�� dd aby si zmazal riadok. 3. Prejdi na �tvrt� riadok. 4. Nap�� 2dd (pametaj si ��slo-pr�kaz-objekt) aby si zmazal dva riadky. 1) Ru�e s� �erven�, 2) Blato je z�bavn�, 3) Fialky s� modr�, 4) M�m auto, 5) Hodinky ukazuj� �as, 6) Cukor je sladk�, 7) A to si ty. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 2.5: PR�KAZ UNDO ** Stla� u pre vr�tenie posledn�ho pr�kazu, U pre �pravu cel�ho riadku. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou ---> a premiestni ho na prv� chybu. 2. Nap�� x pre zmazanie prv�ho nechcen�ho riadku. 3. Teraz nap�� u ��m vr�t�� sp� posledne vykonan� pr�kaz. 4. Teraz oprav v�etky chyby na riadku pou�it�m pr�kazu x . 5. Teraz nap�� ve�k� U ��m vr�t�� riadok do p�vodn�ho stavu. 6. Teraz nap�� u nieko�ko kr�t, ��m vr�t�� sp� pr�kaz U. 7. Teraz nap�� CTRL-R (dr� kl�vesu CTRL stla�en� k�m stl��a� R) nieko�ko kr�t, ��m vr�t�� sp� predt�m vr�ten� pr�kazy (redo). ---> Opprav chybby nna toomto riadku a zmee� ich pommocou undo. 8. Tieto pr�kazy s� �asto pou��van�. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 2 ZHRNUTIE 1. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca slova nap��: dw 2. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca riadku nap��: d$ 3. Pre zmazanie cel�ho riadku nap��: dd 4. Form�t pre p�kaz v nor�lnom m�de je: [��slo] pr�kaz objekt ALEBO pr�kaz [��slo] objekt kde: ��slo - ud�va ko�ko kr�t sa pr�kaz zopakuje pr�kaz - ud�va vykon�van� pr�kaz, ako napr�klad d pre mazanie objekt - ud�va rozsah pr�kazu, ako napr�klad w(slovo), $ (do konca riadku), at�. 5. Pre vr�tenie sp� predo�lej oper�cie nap��: u (mal� u) Pre vr�tenie v�etk�ch �prav na riadku nap��: U (ve�k� U) Pre vr�tenie vr�ten�ch �prav nap��: CTRL-R ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 3.1: PR�KAZ VLO�I� ** Nap�sanie pr�kazu p vlo�� psledn� v�maz za kurzor. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok textu. 2. Nap�� dd ��m zma�e� riadok a ulo��� ho do buffera editora Vim. 3. Presu� kurzor vy��ie tam, kam zmazan� riadok patr�. 4. Ak nap��e� v norm�lnom m�de p zmazan� riadk sa vlo��. 5. Zopakuj kroky 2 a� 4, k�m riadky nies� v spr�vnom porad�. d) Tie� sa dok�e� vzdel�va�? b) Fialky s� modr�, c) Inteligencia sa vzdel�va, a) Ru�e s� �erven�, ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 3.2: PR�KAZ NAHRADENIA ** Nap�san�m r a znaku sa nahrad� znak na mieste kurzora. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok textu ozna�en�ho zna�kou --->. 2. Presu� kurzor na za�iatok prvej chyby. 3. nap�� r a potom znak, ktor� nahrad� chybu. 4. Zopakuj kroky 2 a 3, k�m prv� riadok nieje spr�vny. ---> Ka� bol tento riasok p�aan�, niekro stla�il nespr�bne kl�vesy! ---> Ke� bol tento riadok p�san�, niekto stla�il nespr�vne kl�vesy! 5. Teraz prejdi na lekciu 3.2. POZN�MKA: Pam�taj si, �e nau�i� sa m��e� len pou��vanim, nie pam�tan�m. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 3.3. PR�KAZ �PRAVY ** Ak chce� zmeni� �as� slova alebo cel� slovo, nap�� cw . ** 1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->. 2. Umiestni kurzor na p�smeno o v slove rosfpl. 3. Nap�� cw a oprav slovo (v tomto pr�pade nap�� 'iadok'.) 4. Stla� <ESC> a prejdi na �al�iu chybu (prv� znak, ktor� treba zmeni�.) 5. Zopakuj kroky 3 a 4, k�m prv� veta nieje rovnak� ako druh�. ---> Tento rosfpl m� nieko�ko skic, ktor� je pirewvb� zmeni� piy�u��n pr�kazu. ---> Tento riadok m� nieko�ko slov, ktor� je potrebn� zmeni� pou�it�m pr�kazu. Pozn�mka, �e cw nielen nahr�dza slovo, ale �a aj premiestn� do vkladania. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 3.4: VIAC ZMIEN POU�IT�M c ** Pr�kaz pre �pravy sa pou��va s rovnak�mi objektami ako pre mazanie ** 1. Pr�kaz pre �pravy pracuje rovnako ako pre mazanie. Form�t je: [��slo] c objekt ALEBO c [��slo] objekt 2. Objekty s� rovnak�, ako napr�klad w (slovo), $ (koniec riadku), at�. 3. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->. 4. Presu� kurzor na prv� chybu. 5. nap�� c$ aby si mohol upravi� zvy�ok riadku pod�a druh�ho a stla� <ESC>. ---> Koniec tohto riadku potrebuje pomoc, aby bol ako druhy. ---> Koniec tohto riadku potrebuje opravi� pou�it�m pr�kazu c$ . ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 3 ZHRNUTIE 1. Na vlo�enie textu, ktor� u� bol zmazan�, nap�� p . To vlo�� zmazan� text ZA kurzor (ak bol riadok zmazan� prejde na riadok pod kurzorom). 2. Pre naradenie znaku na mieste kurzora, nap�� r a potom znak, ktor� nahrad� p�vodn� znak. 3. Pr�kaz na upravenie umo��uje zmeni� �pecifikovan� objekt od kurzora a� po koniec objektu. napr. Nap�� cw ��m zmn�� text od poz�cie kurzora do konca slova, c$ zmen� text do konca riadku. 4. Format pre nahradenie je: [��slo] c objekt ALEBO c [��slo] objekt Teraz prejdi na nalseduj�cu lekciu. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 4.1: POZ�CIA A STATUS S�BORU ** Stla� CTRL-g pre zobrazenie svojej poz�cie v s�bore a statusu s�boru. Stla� SHIFT-G pre prechod na riadok v s�bore. ** Pozn�mka: Pre��taj si cel� t�to lekciu sk�r ako za�ne� vykon�va� kroky!! 1. Dr� stla�en� kl�vesu Ctrl a stla� g . Na spodu obrazovky sa zobraz� stavov� riadok s n�zvom s�boru a riadkom na ktorom pr�ve si. Zapam�taj si si ��slo riadku pre krok 3. 2. Stla� Shift-G ��m sa dostane� na spodok s�boru. 3. Nap�� ��slo riadku na ktorom si sa nach�dzal a stla� Shift-G. To �a vr�ti na riadok, na ktorom si prv� kr�t stla�il Ctrl-g. (Ke� p��e� ��sla, tieto sa nezobrazuj� na obrazovke.) 4. Ak sa c�t�� schopn� vykona� teto kroky, vykonaj kroky 1 a� 3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 4.2: PR�KAZ VYH�AD�VANIA ** Nap�� / nasledovan� re�azcom pre vyh�adanie pr�slu�n�ho re�azca. ** 1. Nap�� znak / v norm�lnom m�de. Pozn�mka, �e tento znak sa spolu s kurzorom zobraz� v dolnej �asti obrazovky ako s : pr�kazom. 2. Teraz nap�� 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktor� chce� vyh�ada�. 3. Pre vyh�adanie �al�ieho v�skytu rovnak�ho re�azca, stla� jednoducho n. Pre vyh�adanie �al�ieho v�skytu rovnak�ho re�azca opa�n�m smerom, nap�� Shift-N. 4. Ak chce� vyh�ada� re�azec v sp�tnom smere, pou�� pr�kaz ? miesto pr�kazu /. ---> Ke� vyh�ad�vanie dosiahne koniec tohto s�boru, bude pokra�ova� na za�iatku. "errroor" nie je sp�sob ako nahradi� error; errroor je error. POZN�MKA: Ke� vyh�ad�vanie dosiahne koniec s�boru, bude pokra�ova� na jeho za�iatku. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 4.3: VYH�AD�VANIE ZODPOVEDAJ�CICH Z�TAVORIEK ** Nap�� % pre vyh�adanie pr�slu�n�ho znaku ),], alebo } . ** 1. Premiestni kurzor na hocak� zo znakov (, [, alebo { v riadku ni��ie ozna�en�ho zna�kou --->. 2. Teraz nap�� znak % . 3. Kurzor sa premiestni na zodpovedaj�cu z�tvorku. 4. Nap�� % pre presun kurzoru sp� na otv�raj�cu z�tvorku. ---> Toto ( je testovac� riadok s ('s, ['s ] a {'s } v riadku. )) Pozn�mka: Toto je ve�mi v�hodn� pou��� pri laden� programu s ch�baj�cimi uzatv�raj�cimi z�tvorkami. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 4.4: SPOSOB AKO ZMENI� CHYBY ** Nap�� :s/star�/nov�/g pre nahradenie slova 'star�' za slovo 'nov�'. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->. 2. Nap�� :s/thee/the <ENTER> . Poznamka, �e tento pr�kaz zmen� len prv� v�skyt v riadku. 3. Teraz nap�� :s/thee/the/g �o znamen� celkov� nahradenie v riadku. Toto nahrad� v�etky v�skyty v riadku. ---> Thee best time to see thee flowers in thee spring. 4. Pre zmenu v�etk�ch v�skytov dan�ho re�azca medzi dvomi ridakami, nap�� :#,#s/star�/nov�/g kde #,# s� ��sla dvoch riadkov. nap�� :%s/star�/nov�/g pre zmenu v�etk�ch v�skytov v celom riadku ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 4 ZHRNUTIE 1. Ctrl-g vyp��e tvoju poz�ciu v s�bore a status s�boru. Shift-g �a premiestni na koniec riadku. ��slo riadku nasledovan� Shift-g �a presunie na dan� ��slo riadku. 2. Nap�sanie / nasledovan� re�azcom vyh�ad� re�azec smerom DOPREDU. Nap�sanie ? nasledovan� re�azcom vyh�ada re�azec smerom DOZADU. Nap�sanie n po vyh�ad�van�, vyh�ad� nasleduj�ci v�skyt re�azca v rovnakom smere, pri�om Shift-N vyh�ad� v opa�nom smere. 3. Nap�sanie % ke� kurzor je na (,),[,],{, alebo } n�jde zodpovdaj�cu p�r� z�tvorku. 4. Pre nahradenie nov�ho za prv� star� v riadku nap�� :s/nov�/star� Pre nahradenie nov�ho za v�etky star� v riadku nap�� :s/nov�/star�/g Pre nahradenie re�azcov medzi dvoma riadkami 3 nap�� :#,#/nov�/star�/g Pre nahradenie v�etk�ch v�skytov v s�bore nap�� :%s/star�/nov�/g Pre potvrdenie ka�d�ho nahradenia pridaj 'c' :%s/nov�/star�/gc ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 5.1 AKO SPUSTI� VONKAJ�� PR�KAZ ** Nap�� pr�kaz :! nasledovan� vonkaj��m pr�kazom pre spustenie pr�kazu ** 1. Nap�� obvykl� p�kaz : ktor� nastav� kurzor na spodok obrazovky. To umo�n� nap�sa� pr�kaz. 2. Teraz nap�� ! (v�kri�n�k). To umo�n� spusti� hociak� vonkaj�� pr�kaz z pr�kazov�ho riadku. 3. Ako pr�klad nap�� ls za ! a stla� <ENTER>. Tento pr�kaz zobraz� obsah tvojho adres�ra rovnako ako na pr�kazovom riadku. Alebo pou�i :!dir ak ls nefunguje. Pozn�mka: Takto je mo�n� spusti� hociak� vonkaj�� pr�kaz. Pozn�mka: V�etky pr�kazy : musia by� dokon�en� stla�en�m <ENTER> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 5.2: VIAC O UKLADAN� S�BOROV ** Pre ulo�enie zmien v s�bore, nap�� :w FILENAME. ** 1. Nap�� :!dir alebo :!ls pre v�pis aktu�lneho adres�ra. U� vie�, �e mus�� za t�mto stla�i� <ENTER> . 2. Vyber n�zov s�boru, ktor� E�TE neexistuje. 3. Teraz nap��: :w TEST (kde TEST je n�zov vybrat�ho s�boru.) 4. To ulo�� cel� s�bor (Vim Tutor) pod n�zovm TEST. Pre overenie nap�� :!dir , ��m zobraz�� obsah adres�ra. Pozn�mka: �e ak ukon��� pr�cu s editorom Vim a znovu ho spust�� s n�zvom s�boru TEST, s�bor bude k�pia v�uky, ke� si ho ulo�il. 5. Teraz odstr�� s�bor nap�san�m (MS-DOS): :!del TEST alebo (Unix): :!rm TEST ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 5.3 V�BEROV� PR�KAZ PRE ULO�ENIE ** Pre ulo�enie �asti s�boru, nap�� :#,# w FILENAME ** 1. Znovu nap�� :!dir alebo :!ls pre zobrazenie obsahu aktu�lneho adres�ra a vyber vhodn� s�bor ako TEST. 2. Presu� kurzor na vrch tejto strany a nap�� Ctrl-g pre vyh�adanie ��sla tohto riadku. PAMETAJ SI TOTO ��SLO! 3. Teraz prejdi na spodok strany a nap�� Ctrl-g znovu. ZAPAMETAJ SI ��SLO AJ TOHTO RIADKU! 4. Pre ulo�enie LEN �asti s�boru, nap�� :#,# w TEST kde #,# s� dve ��sla zapam�tan�ch riadkov (vrch, spodok) a TEST je n�zov s�boru. 5. Znova sa pozri, �i tam ten s�bor je pomocou pr�kazu :!dir ale NEODSTRA�UJ ho. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 5.4: V�BER A ZLU�OVANIE S�BOROV ** Pre vlo�enie obsahu s�boru, nap�� :r FILENAME ** 1. Nap�� :!dir aby si sa presved�il, �e s�bor TEST st�le existuje. 2. Presu� kurzor na vrch tejto strany. POZN�MKA: Po vykonan� kroku 3 uvid�� Lekciu 5.3. Potom sa presu� dole na t�to lekciu. 3. Teraz vlo� s�bor TEST pou�it�m pr�kazu :r TEST kde TEST je n�zov s�boru. POZN�MKA: S�bor, ktor� si vlo�il sa vlo�� od miesta, kde sa nach�dza kurzor. 4. Pre kontrolu vlo�enia s�boru, presu� kurzor sp� a v�imni si, �e teraz m� dve k�pie lekcie 5.3, origin�l a s�borov� verziu. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 5 ZHRNUTIE 1. :!pr�kaz spust� vonkaj�� pr�kaz. Niektor� vyu�ite�n� pr�klady s�: (MS_DOS) (UNIX) :!dir :!ls - zobraz� obsah adres�ra :!del FILENAME :!rm FILENAME - odstr�ni s�bor FILENAME 2. :w FILENAME ulo�� aktu�lny s�bor na disk pod menom FILENAME. 3. :#,#w FILENAME ulo�� riadky od # do # do s�boru FILENAME. 4. :r FILENAME vyberie z disku s�bor FILENAME a vlo�� ho do aktu�lneho s�boru za poz�ciou kurzora. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 6.1: PR�KAZ OTVORI� ** Nap�� o pre vlo�enie riadku pod kurzor a prepnutie do vkladacieho m�du ** 1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->. 2. Nap�� o (mal� p�smeno) pre vlo�enie �ist�ho riadku pod kurzorm a prepnutie do vkladacieho m�du. 3. Teraz skop�ruj riadok ozna�en� ---> a stla� <ESC> pre ukon�enie vkladacieho m�du. ---> Po nap�san� o sa kurzor premiestn� na vlo�en� riadok do vkladacieho m�du. 4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho nap�� ve�k� O , namiesto mal�ho o. Vysk��aj si to na nasleduj�com riadku. Vlo� riadok nad t�mto nap�san�m Shift-O, ke� kurzor je na tomto riadku. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 6.2: PR�KAZ PRIDA� ** Nap�� a pre vlo�enie textu ZA kurzor. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na koniec prv�ho riadku ozna�en�ho zna�kou ---> nap�san�m $ v norm�lnom m�de. 2. Nap�� a (mal� p�smeno) pre pridanie textu ZA znakom na mieste kurzora. (Ve�k� A prid� na koniec riadku.) Pozn�mka: Toto obch�dza p�sanie i , posledn� znak, text na vlo�enie, <ESC>, kurzor doprava, a nakoniec, x , na prid�vanie na koniec riadku! 3. Teraz dokon�i prv� riadok. Pozn�mka, �e prid�vanie je vlastne rovnak� ako vkladac� m�d, okrem miesta, kde sa text vklad�. ---> Tento riadok ti dovo�uje n�cvik ---> Tento riadok ti dovo�uje n�cvik prid�vania textu na koniec riadku. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 6.3: IN� SPOSOB NAHRADZOVANIA ** Nap�� ve�k� R pre nahradenie viac ako jedn�ho znaku. ** 1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->. 2. Premiestni kurzor na za�iatok prv�ho slova, ktor� je odli�n� od druh�ho riadku ozna�en�ho ---> (slovo 'posledn�'). 3. Teraz nap�� R a nahra� zvy�ok textu na prvom riadku p�san�m cez star� text tak, aby prv� riadok bol rovnak� ako druh�. ---> Na �pravu prv�ho riadku do tvaru ako je posledn� na strane pou�i kl�vesy. ---> Na �pravu prv�ho riadku do tavru ako je druh�, nap�� R a nov� text. 4. Pozn�mka, �e ak stla��� <ESC> pre ukon�enie, v�etok nezmenen� text zostane. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Lekcia 6.4: NASTAVENIE MO�NOST� ** Nastav mo�nosti, tak�e vyh�ad�vanie alebo nahradzovanie ignoruje rozli�ovanie ** 1. Vyh�adaj re�azec 'ignore' nap�san�m: /ignore Zopakuj vyh�ad�vanie nieko�ko kr�t stla�en�m kl�vesy n 2. Nastav mo�nos� 'ic' (Ignore case) nap�san�m pr�kazu: :set ic 3. Teraz vyh�adaj re�azec 'ingore' znova stla�en�m kl�vesy: n Zopakuj vyh�ad�vanie nieko�ko kr�t stla�en�m kl�vesy n 4. Nastav mo�nos�i 'hlsearch' a 'incsearch': :set hls is 5. Teraz spusti vyh�ad�vac� pr�kaz znovu, a pozri �o sa stalo: /ignore 6. Na odstr�nenie zv�raznenia v�razov nap��: :nohlsearch ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 6 ZHRNUTIE 1. Nap�san�m o sa otvor� nov� riadok pod kurzorom a premiestni sa kurzor na vlo�en� riadok do vkladacieho m�du. nap�san�m ve�k�ho O sa otvor� riadok nad aktu�lnym riadkom s kurzorom. 2. Nap�� a pre vkladanie textu ZA znak na poz�cii kurzoru. Nap�san�m ve�k�ho A sa text automatick� prid�va na koniec riadku. 3. Nap�sanie ve�k�ho R prepne do nahradzovacieho m�du, k�m nieje stla�en� <ESC> pre ukon�enie nahradzovacieho m�du. 4. Nap�sanie ":set xxx" nastav� mo�nos� "xxx". ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 7: PR�KAZY ON-LINE N�POVEDY ** Pou��vaj on-line syst�m n�povedy ** Vim m� obsiahly on-line syst�m n�povedy. Pre od�tartovanie, vysk��aj jeden z t�chto troch: - stla� kl�vesu <HELP> (ak nejak� m�) - stla� kl�vesu <F1> (ak nejak� m�) - nap�� :help <ENTER> Nap�� :q <ENTER> ��m zatvor�� okno n�povedy. M��e� n�js� help ku hociakej t�me pridan�m argumentu ku pr�kazu ":help". Vysk��aj tieto (nezabudni stla�i� <ENTER>): :help w :help c_<T :help insert-index :help user-manual ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ LEKCIA 8: VYTVORENIE �TARTOVACIEHO SKRIPTU ** Zapni funkcie editora Vim ** Vim m� omnoho viac funkcii ne� Vi, ale ve�ina z nich je implicitne vypnut�. Pre pou��vanie viac Vim funkcii vytvor "vimrc" s�bor. 1. Za�ni editova� "vimrc" s�bor, to z�vis� na pou�itom syst�me: :edit ~/.vimrc pre Unix :edit $VIM/_vimrc pre MS-Windows 2. Teraz si pre��taj text pr�kladu "vimrc" s�boru: :read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim 3. Ulo� s�bor: :write Pri nasleduj�com �tarte editora Vim sa pou�ije zv�raz�ovanie syntaxe. Do "vimrc" s�boru m��e� prida� v�etky svoje uprednost�ovan� nastavenia. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Toto vymedzuje v�uku Vimu. Toto je ur�en� pre strucn� preh�ad o editore Vim, �plne posta�uj�ce pre �ahk� a obstojn� pou��vanie tohto editora. T�to v�uka je �aleko od kompletnosti, preto�e Vim m� omnoho viacej pr�kazov. Ako �al�ie si pre��taj u��vat�sk� manu�l: ":help user-manual". Pre �al�ie ��tanie a �t�dium je odpor��an� kniha: Vim - Vi Improved - od Steve Oualline Vydavate�: New Riders Prv� kniha ur�en� pre Vim. �peci�lne vhodn� pre za�iato�n�kov. Obsahuje mno�stvo pr�kladov a obr�zkov. Pozri na http://iccf-holland.org/click5.html T�to kniha je star�ia a je viac o Vi ako o Vim, ale je tie� odpor��an�: Learning the Vi Editor - od Linda Lamb Vydavate�: O'Reilly & Associates Inc. Je to dobr� kniha pre z�skanie vedomost� o pr�ci s editorom Vi. �ieste vydanie obsahuje tie� inform�cie o editore Vim. T�to v�uka bola nap�san� autormi Michael C. Pierce a Robert K. Ware, Colorado School of Mines s pou�it�m my�lienok dodan�mi od Charles Smith, Colorado State University. E-mail: bware@mines.colorado.edu. Modifikovan� pre Vim od Bram Moolenaar. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Preklad do Sloven�iny: �ubo� �elko e-mail: celbos@inmail.sk Last Change: 2004 Apr 29 Encoding: iso8859-2